Après beaucoup d’heures de travail, beaucoup de rage et de hurlements, beaucoup de souffrance également, l’accouchement de cette vidéo sur Time’s Up! Vert : The Show s’est enfin terminé. Ouf… Ma plus grande déception dans ce genre de travail, c’est que les gens croient encore qu’il suffit d’appuyer sur un bouton et que tout ce fait automatiquement. Vous savez la différence entre la magie et la vidéo ?… Bah voilà : la magie, vous claquez des doigts et c’est fait… Alors que la vidéo… Enfin, bref, dans la série Mission Impossible, j’ai fait mon maximum sans arrivé à la cheville de Jim Phelps.
Pour parler de cette vidéo, il faut commencer par le set-up complet que nous avons mis en place à Asmodee pour le tournage qui a eu lieu le lundi 13 juin 2011. Location d’éclairage, mise en place des pupitres pour les équipes, 4 caméras en tournage, un coin à part pour filmer les 2 partenaires de l’équipe en train de jouer… Tout ça mis préparé dans la journée du lundi, dans le hall d’entrée d’Asmodee - le seul endroit où il y a assez de place pour mettre tout le monde, mais qui hélas est le plus mal éclairé de la société ! -. Aidé de Fred Node de la TricTracTV au pupitre son et de Brice Avril à la prise de vues, nous avons filmé 1h45 d’émission sur cassettes HDV et cartes CF, le tout présenté par Marcus, de Game One et NoLife.

Le challenge était de pouvoir diffuser l’émission le lendemain soir en streaming sur TricTracTV. Mais après 4 heures de dérushages, 12 heures de montage non-stop et malgré le fait que j’avais préparé avant ça tout l’habillage de la vidéo, il s’est avéré impossible de diffuser à la date prévue. Problème technique insurmontable. La diffusion a été repoussé d’un jour, en montage brut, sans compositing. Bref… Y’a des jours comme ça.
Heureusement, pour ce travail de titan, vu que les caméras n’étaient pas synchro, je me suis servi du plug-in PluralEyes de Singular Software pour Final Cut Pro. Un très bon plug-in qui vous aide à synchroniser plusieurs caméras en s’appuyant sur les ondes sonores enregistrées avec les vidéos. Un bonheur !!! Franchement, sans ce plug-in et un son témoin, le montage aurait été très problématique.
Pour le montage, je n’ai pas pu faire un multicam, car les caméras enregistraient dans 2 formats différents : d’un côté du HDV en 1080i50 et de l’autre en 1280x720p50. Vu la longueur de l’émission, j’ai n’ai pas eu le temps de transformer les rushs pour qu’ils aient le même codec. J’ai du faire avec ce que j’avais ! J’ai opté pour un montage en 1280×720 en AppleProRes 422 LT.
Comme l’ensemble des effets ont été créés sur After Effects CS5, j’ai basculé mon montage sous Premiere Pro CS5.5 et j’ai pu importé le tout dans AE. Pas évident ! Près de 750 calques au final. J’ai travaillé avec 2 machines pour pouvoir exporter les séquences de compositing et remonter le tout sous Final Cut Pro.
Beaucoup de travail, mais le résultat est satisfaisant, malgré un gros manque de moyens pour ce tournage - le problème du son et des micros-cravates entres autres -. Près de cent cinquante heures de travail en quinze jours de temps, sans compter les heures de calcul sur les deux ordinateurs… Malgré tout ça, le côté positif de la chose est de s’apercevoir que ce type de format vidéo – une émission TV ou WebTV – convient parfaitement à un jeu comme Time’s Up!
Voilà les différentes vidéos de cette émission spéciale :
Ces vidéos ont étés tournées avec des caméras Canon XF305 et Canon XHG1. Montage initial sous Final Cut Pro. Postproduction et compositing sous Premiere CS5.5 et After Effects CS5. Montage final et sonore sous Final Cut Pro.
Un grand merci à Brice Avril pour son aide complètement désintéressée lors du tournage de cette émission. Tu fais du beau boulot mon gars !





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