Le 25 juin 2011 dernier avait lieu la kermesse de l’école maternelle Clara Zetkin. Avec l’accord de sa directrice, Chantal Brunaud, et grâce aux caméras prêtées par Asmodee, j’ai pu filmer l’intégralité du spectacle et faire un reportage vidéo sur cette matinée. Après être allé chercher le matériel au bureau, ce fut vite le rush [ Lire la suite ]
J’ai réalisé dernièrement un shoot photos pour Camille, une jeune fille de mon entourage, qui souhaitait avoir des photos fashion d’elle pour se constituer un book photo. Pour moi, c’était l’occasion rêvé de mettre en pratique ce que j’avais expérimenté avec mon précédent modèle, Amandine, lors de mon test photos studio de mai 2011. Après [ Lire la suite ]
Après beaucoup d’heures de travail, beaucoup de rage et de hurlements, beaucoup de souffrance également, l’accouchement de cette vidéo sur Time’s Up! Vert : The Show s’est enfin terminé. Ouf… Ma plus grande déception dans ce genre de travail, c’est que les gens croient encore qu’il suffit d’appuyer sur un bouton et que tout ce [ Lire la suite ]
Le 11 mai dernier, je réalisais les shoots photos des visuels qui allaient servir pour le packaging du prochain action-game d’Asmodee : Bulboza. Vous pouvez lire le précédent article concernant ce projet en vous rendant ici. La commande était la suivante : réaliser une photo d’enfants en situation de jeu, des gros plans pour la [ Lire la suite ]
Bulboza est le prochain action-game d’Asmodee qui sera commercialisé d’ici la fin de l’année 2011. Comme Miss Kipik, le premier jeu de cette game sortie fin 2010, la couverture de la boîte est réalisé avec une base d’image de synthèse et une finalisation en illustration numérique. Pour Bulboza, on m’a proposé de réaliser le modèle 3D [ Lire la suite ]
La vidéo de DJAM est enfin finalisée. C’est l’occasion pour moi de vous montrer la 2e partie du making of de sa réalisation. Alors, oui, je parle toujours aussi mal devant la caméra et je bafouille toujours autant… Ça s’arrangera peut-être avec le temps ! Au programme de cette vidéo, vous verrez quelques astuces que j’ai [ Lire la suite ]
Bon… C’est le week-end et j’essaye d’avancer mes différents travaux en cours. Je prépare actuellement mon premier gros tutoriel sous Blender. Il consiste à se servir du moteur physique de ce logiciel 3D open-source pour générer un lancé de dés. C’est cette méthode que j’ai utilisé pour réaliser la vidéo de Digger – vous pouvez [ Lire la suite ]
En ce moment, je passe mes jours et mes nuits à travailler sur la vidéo du jeu DJAM. Plutôt que de grandes phrases, voilà une petite vidéo – sorte de making of de ce travail – qui vous expliquera mieux en images comment ce genre de projet se réalise. Désolé pour les bafouillages et les raclements de [ Lire la suite ]
Voici la première vidéo qui montre le travail que j’ai effectué sur le personnage de Lyn-Me Surool, mon héroïne twi’lek qui apparait dans l’illustration que j’ai fait pour le forum de fan-art de Star Wars: The Old Republic. Dans cette vidéo, vous verrez comment j’ai travaillé cette illustration sur mon iMac, avec une palette Intuos [ Lire la suite ]