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Dans ce tutoriel consacré au logiciel d’étalonnage de BlackMagic Design DaVinci Resolve 9 Lite, je vais vous montrer comment bien conformer votre projet et comment utiliser en détail les outils de montage de Resolve 9. Au programme : introduction aux différents formats d’importation EDL, AAF et XML ; explication en détail de la page Conformer  [ Lire la suite ]

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Dans ce tutoriel consacré au logiciel d’étalonnage de BlackMagic Design DaVinci Resolve 9 Lite, je vais vous montrer comment créer et paramétrer votre premier projet, importer des médias et scinder une vidéo en plusieurs parties. Au programme : création d’un projet ; réglage des paramètres principaux du projet ; importation et organisation des métrages dans  [ Lire la suite ]

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Dans ce tutoriel consacré au logiciel d’étalonnage de BlackMagic Design, je vais vous montrer comment télécharger, installer et bien paramétrer DaVinci Resolve 9 Lite. Au programme : petite introduction de DaVinci Resolve ; téléchargement de l’application sur le site de BlackMagic Design ; passage de votre Mac en 64 bits ; connexion et premiers paramétrages  [ Lire la suite ]

005. ÉTALONNAGE – Tutoriel Premiere Pro CS5.5

Posté par Greg Cervall Le 15 juillet 2012 17 COMMENTAIRES
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Cela fait maintenant plusieurs mois que je travaille avec Premiere Pro CS5.5 pour faire de l’étalonnage de qualité sur mes vidéos. Étant habitué depuis plusieurs années à le faire avec Final Cut Pro, je n’avais encore jamais trouvé mes marques avec le logiciel de montage vidéo d’Adobe. Surtout que ces derniers mois, j’ai passé pas  [ Lire la suite ]

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Dans ce troisième tutoriel – le 2e en vidéo -, je vais vous montrer comment enlever un fond vert autour d’une main et comment réaliser un petit tracking pour bouger une pièce de puzzle en dessous de cette main. Au programme : petite introduction et visualisation du résultat final ; utilisation du plugin Keylight de  [ Lire la suite ]

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Pour mon premier tutoriel – un petit peu long certes ! -, je vais vous montrer comment utiliser Blender pour simuler un lancer de dés. Au programme : petite introduction – ça fait pas de mal ! -; préparation de votre simulation avec des objets basiques ; paramètrage et utilisation du moteur physique ; correction  [ Lire la suite ]

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